Jouer au black jack en réalité virtuelle avec Casinopia: The Blackjack

Casinopia: The BlackjackCasinopia: The Blackjack, le jeu de casino en réalité virtuelle gratuit développé par oneIMMERS et publié par Yjm Games est désormais disponible sur Steam Store. Casinopia: The Blackjack a été lancé le 12 octobre et est le premier jeu de la série Casinopia.

Le jeu est jouable sur HTC Vive et supporte diverses fonctionnalités qui améliorent l’immersion telles que le contrôleur de mouvements et le système de chat vocal. Des achats dans le jeu sont également proposés pour aider les joueurs à booster leur rang.

Voici un aperçu du jeu de casino en réalité virtuelle Casinopia: The Blackjack. Cette vidéo a été publiée par Yjm Games le 12 octobre 2017.

Entouré de belles vues, le jeu de black jack de Yjm Games est d’excellente qualité. Les joueurs amateurs sont en mesure de se plonger dans un environnement de casino en RV où l’on peut prendre place à une table et placer ses mises contre d’autres joueurs.

Casinopia: The Blackjack est un jeu de black jack classique. Ce dernier peut être joué dans 2 modes : simple et multijoueurs. Les joueurs ont le choix de se détendre seul au cours d’une partie contre d’attractives croupières ou de rejoindre d’autres joueurs et communiquer avec ces derniers tout en jouant en utilisant le système de chat vocal.

Pour télécharger le jeu, voir Casinopia: The Blackjack sur Steam Store.

VR/AR Gambling 2017 : la première conférence sur les jeux de hasard en réalité virtuelle

Le 3 avril, un certain nombre d’experts de l’industrie des jeux d’argent en ligne se sont réuni à Prague pour la première VR/AR Gambling Conference (conférence sur les jeux de hasard en RV/RA), organisée par Smile-Expo, pour discuter des derniers développements et des nouvelles possibilités offerts par les technologies en réalité virtuelle (RV) et en réalité augmentée (RA). La conférence a donné d’excellents résultats, créant une atmosphère de dialogue ouvert entre les conférenciers, les présentateurs et les visiteurs dans le public.

Les leaders dans le secteur de la RV partagent leurs expériences

La VR/AR Gambling Conference de Prague a rassemblé des leaders de l’industrie, des initiés et des participants de divers pays dont les Etats-Unis, Israël, la Russie, l’Espagne, l’Allemagne, l’Autriche, la République Tchèque et plus encore. Parmi un certain nombre de conférenciers et de présentateurs influents, quelques noms se détachaient certainement du lot.

Alexander Tomic est le fondateur du tout premier casino en ligne en réalité virtuelle. Dans son discours, il a largement souligné que la RV sera la prochaine grande révolution dans l’industrie du iGaming. Kevin Williams, le fondateur de KWP Limited, a quant à lui produit un intéressant exposé sur le Mixed Reality Gaming (jeu en réalité mixte). D’autres conférenciers importants ont également fait part de leurs idées dont Amir Ebrahimi, un spécialiste de logiciels de UNITY, Tal Zamstein du groupe Fortuna, Alexander Bragin, le PDG de VR2GO, et plus encore…

les intervenants au cours de la conférence ont abordé plusieurs questions intéressantes et posé les défis associés à l’application de la RV / RA dans l’industrie du jeu en ligne, tentant de résoudre adéquatement toutes les questions.

Zone de mise en réseau interactif

Mis à part le pannel de conférenciers VIP, la zone de mise en réseau interactive a joué un rôle central lors de la VR/AR Gambling Conference 2017 de Prague. L’évènement a permis à des entreprises comme VR2GO, I-mmersive et d’autres de présenter et de tester leurs technologies, et de produire ainsi une plate-forme de communication pour la création de nouveaux contacts importants dans l’industrie.

Konrad Gill de ViARsys, modérateur de la conférence et l’un des orateurs, a déclaré que la RV a atteint ce point critique où son avenir est calculé. Aussi, ce dernier est convaincu que l’industrie des jeux d’argent en ligne jouera un rôle majeur dans le développement et la propagation de cette nouvelle technologie pour le grand public.

Le jeu de roulette en ligne en réalité virtuelle Microgaming

Avec la technologie de la réalité virtuelle devenue une tendance persistante, Microgaming a lancé un jeu de roulette en RV, qui fut dévoilé au cours des ICE Totally Gaming Awards à Londres en février 2016. Cette roulette en ligne en réalité virtuelle Microagming avait même fait sensation en remportant le prix de « L’innovation de l’année ».

Ce nouveau jeu de roulette en réalité virtuelle place Microgaming sur le devant de la scène de la RV pour 2016, suivi de très près désormais par NetEnt et sa machine à sous Gonzo’s Quest en 2017. Grâce à cette technologie révolutionnaire, les joueurs pourront bientôt vivre une expérience de jeu en ligne incomparable. Au cours des ICE Totally Gaming 2016, cette innovation fut superbement accueillie par les participants pour devenir rapidement l’objet de toutes les discussions lors de l’événement. En 2017, la RV en est toujours à ses balbutiements, avec de nombreux développements en cours et une amélioration des produits nécessaire avant de devenir les jeux de casino en ligne d’aujourd’hui. Cela dit, un immense pas en avant a été effectué. Les joueurs sur la Toile peuvent s’attendre à embrasser la tendance RV dans un futur de plus en plus proche.

Qu’est-ce que la réalité virtuelle ?

La RV est une plate-forme de simulation qui propulse l’utilisateur dans un monde entièrement virtuel. Il suffit tout simplement de mettre le casque de RV de son choix – il en existe déjà une bonne flopée sur le marché – pour vivre une toute nouvelle expérience totallement immersive.

Comment fonctionne la roulette en réalité virtuelle Microgaming ?

Pour jouer à la roulette en RV Microgaming,  des gadgets sont toutefois nécessaires : le casque Oculus Rift DK 2 et un Leap Motion 3D pour contrôler les mouvements de la main. Une fois le jeu en route, tout se déroule naturellement, tout comme dans un véritable casino.

Vidéo : quelques-unes des réactions à propos du jeu de roulette en VR de Microgaming au cours des ICE Totally Gaming 2016.

Que peut offrir la réalité virtuelle aux jeux de casino ?

Avec une abondance d’informations dans les médias montrant tout le potentiel de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée (RV et RA), il est facile d’oublier que ce ne sont pas seulement quelques mots à la mode ; ce sont de rééls produits technologiques disposant d’applications dans à peu près tous les secteurs, de la médecine aux jeux en ligne.

Mais quels sont les avantages pour les jeux de casino ?

Tout d’abord, une amorce rapide – que sont les réalités virtuelle et augmentée ? La plus ancienne, la RA, est la technologie derrière Pokémon Go. Elle améliore le monde réel tout en immergeant le joueur dans celui-ci, en y ajoutant par exemple des créatures, des avions, des fantômes, en fait toutes sortes d’intrus numériques imaginables. La réalité virtuelle, en revanche, remplace l’environnement réel du joueur par un autre généré par ordinateur. C’est donc cette dernière qui nous intéresse plus particulièrement.

Expériences innovantes

Les jeux de cartes pourraient sembler un univers obsolète par rapport à la haute technologie de la RV. Mais certains produits en cours de développement suggèrent que certaines des premières expériences véritablement innovantes pourraient venir de l’industrie du iGaming, étant donné la propension des sites de casino et de poker en ligne à s’adapter très rapidement aux nouvelles technologies, comme par exemple pour le jeu mobile il y a quelques années déjà.

Aujourd’hui, les smartphones et tablettes sont omniprésents – il y a désormais plus de gadgets sur la planète que d’êtres humains. Par conséquent, ce sont des moyens plus simples pour les entreprises d’atteindre leurs clients (et pour les joueurs, de pouvoir s’adonner à leurs jeux favoris) à tout moment de la journée, que ce soit via des applications ou sur des sites Web mobiles.

Certains opérateurs dans le domaines du iGaming ont très vite pris en main la technologie mobile pour produire des jeux de qualité supérieure. Par exemple, Casino Bordeaux, un site bien connu des joueurs de jeux d’argent en ligne francophones, permet d’effectuer des dépôts par téléphone. Ainsi, le coût de leur session de jeu sera transféré sur la facture et donc payé à la fin du mois. Le site propose également des versions de ses machines à sous uniques, ainsi que des jeux avec de véritables croupiers et croupières professionnels dirigeant les parties, pour iOS (iPhone, iPad), Android (Google, Samsung, HTC, Sony, etc…) et Windows Phone.

La réalité virtuelle

Mais retournons vers la RV. Le format du casino en ligne en réalité virtuelle n’est finalement pas très éloigné des sites de l’industrie plus large des jeux vidéo – c’est une façon pour les joueurs de découvrir et expérimenter de nouveaux environnements. La véritable innovation dans le jeu en ligne réside sans doute de « voyager sans bouger », ou par exemple, de prendre part aux World Series of Poker, le MUST pour les joueurs de poker en ligne, sans quitter le canapé.

Cela peut ressembler à une chimère (et, du point de vue de début du cycle de vie actuel de la RV, c’est sans aucun doute le cas), mais la capacité d’offrir des « billets RV » pour des événements en direct est l’objectif ultime pour n’importe quelle industrie disposant d’un public conséquent.

Par exemple, lors du tournoi des Six Nations de 2016, la Fédération de rugby du Pays de Galle a posté une vidéo à 360 degrés sur Facebook des hymnes nationaux écossais et gallois chantés dans le stade, proposant ainsi aux fans n’ayant pu se rendre au match d’y prendre part le plus réellement possible, mais légèrement en différé. Ce n’est pas vraiment de la RV, mais c’est exactement ce pourquoi le produit Google Cardboard a été conçu, la (grosse) différence étant que l’on visionne une scène préenregistrée, et non pas un événement en direct.

Avec les progrès à huis clos de cette technologie de la réalité virtuelle dont tout le monde parle, le potentiel existe pour transporter les utilisateurs du casque Oculus Rift ou autre dans un stade, dans un studio de télévision et, bien sur, dans les étages d’un casino. Il y a encore quelques interrogations évidentes autour d’interactivité – comment les spectateurs en RV se mêleront-ils à ceux présents en chair et en os ? – mais tout cela semble tout de même une perspective excitante.